GreenShock Tween Platform
GreenShock Tween是常用的一个功能强大的Tween类库,但是要注意这个类库对商业项目并不完全是免费使用的,可以替代的选择有很多:GTween,Tweener等等。
Bulk Loader
Bulk Loader解决的是AS3中各种不同类型文件的加载问题,实现了对各种数据类型统一的加载接口,调用非常简便。此外还具有有批量加载、优先级设置等高级功能。
Gaia Framework
Gaia是一套完整的互动网站制作框架。它定义了网站的基本数据流,采用xml进行结构配置和资源管理。各个页面之间以transitionIn,transitionInComplete,transitionOut,transitionOutComplete等步骤串联在一起。Gaia强大的自定义和事件侦听功能使用户可以很方便的更改网站逻辑。此外Gaia还整合了SWFAddress,GreenShock Tween,采用MVC,Singleton等设计模式和业界流行的最佳解决方案(Best Practice)。Gaia还提供了配套的Flash插件面板,能够很直观的帮助用户快速配置网站。
抽象是一件很有技术含量的工作。做了这么多Flash网站,很清楚每次搭架构时的无奈。由于需求的多变,哪些是架构层面的核心需求,哪些是业务逻辑需求,甚至哪些是效果表现需求,常常混杂在一起,结果就是可重用性极差,每次都等于重新开始。Gaia最伟大的地方就是厘清了这几层关系,把属于网站内部流程的部分抽象出来,并建立了强大的可扩展的接口。我们只需要在这层接口上再去考虑业务逻辑和表现层的开发就可以了,大大减轻了工作量。当然,Gaia只是一种解决方案,虽然科学但并不完美。我在使用中就曾发现:为了配合它的内部流程,会造成无意义的swf子文件增多的现象。
Gaia提供的机制最适用于多页面切换的Minisite,稍加扩展就可以应付大多数的情况,大家可去官网左边的Gallery栏目看看各式案例。类似的Framework还有日本人开发的Progression。
MinimalComps
MinimalComps是我的轻量化组件首选。开发者是著名的bit-101,最近刚刚更新了几个新的功能,还提供了排版工具MinimalDesigner。这套组件完全独立,不依赖于Flash内部的UIComponent,最大的特点是简单够用。可以在Flash IDE和Flex下使用。但是不支持中文,我只是用它来辅助调试参数。
AS3 Data Structure
这套api之前也有介绍过,灵活运用数据结构能够大大提升开发效率。
Casa Lib
Casa Lib是一套非常完整的framework,几乎涵盖了所有在开发中常见的扩展需求。我最常用的是其util包下的工具类,之前也有介绍过很方便的LibrayManager。类似的大而全的开发框架还有Guttershark和Sekati API等。这类属于开发框架性质的类库内部本身的继承或者复合关系就比较复杂,开发者在使用时需要注意评估使用它们带来的隐性成本。当然你也可以像我一样,只使用类库中的一些辅助工具类。此外,学习框架的编写对提升编程能力也是大有裨益的。
Papervision3D (+ Flint Particle System, AS3DMod, ThreeDee)
Papervision3D的强大已经不用我多介绍,现在的FWA已经基本是3D引擎的天下了。除了自身所带的功能以外,大量第三方的辅助类库或插件也起到了锦上添花的作用,所以我把它们并作一条。做粒子效果可以考虑Flint,变形修改器可以用AS3DMod,ThreeDee提供的扩展功能也很不错。至于物理引擎那也很多,只是我目前还没有涉及,这里也不多说了。
FLARToolKit (+ FLARManager)
FLARToolKit是近期大热的Augmented Reality (AR)的幕后英雄,详细可以看我之前的一篇介绍。而为了能够更方便的开发AR程序,transmote开发了FLARManager作为辅助,也提供了事件接口,多标记检测等增强功能。
写在最后,真的非常感谢那些默默奉献的无私的开发者,有了你们,互联网世界才越发生动精彩。作为一个创意开发人员,应该时刻让自己手中的这些武器与世界水平接轨。能够自己动手开发固然是好事,但是站在巨人肩膀上又有何妨呢。大家又有何常用的类库呢,欢迎留言讨论。
APIs、Libs、Components
1、as3ebaylib
http://code.google.com/p/as3ebaylib/
2、as3youtubelib
http://code.google.com/p/as3youtubelib/
3、as3flickrlib
http://code.google.com/p/as3flickrlib/
4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/
5、facebook-as3
http://code.google.com/p/facebook-as3/
6、as3awss3lib
http://code.google.com/p/as3awss3lib/
7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries
8、Tweener 用于过渡与切换的一组动画库
http://code.google.com/p/tweener/
9、uicomponents-as3 一组轻量级的AS3 UI组件库
http://code.google.com/p/uicomponents-as3/
10、as3ds AS3的数据结构实现
http://code.google.com/p/as3ds/
11、mecheye-as3-libraries 一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库
http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/
12、XIFF 一套XMPP协议的AS3实现
http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/
13、FZip 一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建
http://codeazur.com.br/lab/fzip/
14、FlexLib 一套开源的Flex界面组件库
http://code.google.com/p/flexlib/
15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可载入GIF的Flex组件
http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/
16、goplayground 一套轻量级的,可用创建属于你自己的AS3 动画工具的库
http://code.google.com/p/goplayground/
17、AlivePDF 开源的用于PDF创建的AS3库
http://www.alivepdf.org/
18、jwopitz-lib 一组开源的Flex用户界面组件
http://code.google.com/p/jwopitz-lib/
19、as3crypto AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法
http://code.google.com/p/as3crypto/
20、flare 一套强大的可视化交互的AS3类库
http://flare.prefuse.org/
21、SWFAddress 一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能
http://www.asual.com/swfaddress/
22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了
http://code.google.com/p/swfobject/
23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统
http://code.google.com/p/pulse-particle/
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html
24、SpringGraph Flex Component
http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/
25、GoASAP AS3动画库
http://code.google.com/p/goasap/
http://www.goasap.org/index.html
26、asaplibrary 一套开源的Flash Actionscript3.0 RIA库
http://code.google.com/p/asaplibrary/
http://asaplibrary.org/
http://asapframework.org
27、as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库
http://code.google.com/p/as3mathlib/
28、as3corelib 包含一些基础功能AS3库
http://code.google.com/p/as3corelib/
29、minimalcomps 一组AS3 UI组件
http://www.bit-101.com/minimalcomps/
30、as3gif
http://code.google.com/p/as3gif/
31、queueloader-as3 一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
32、TweenMax (AS3)
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果组件
http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/
34、AS3Eval 简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器
http://eval.hurlant.com/
35、 ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等
http://www.bytearray.org/?page_id=82
36、AS3C 针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器
http://code.google.com/p/as3c/
37、as3httpclientlib as3实现的http客户端
http://code.google.com/p/as3httpclientlib/
38、as3ui 一组常规的as3 ui界面库
http://code.google.com/p/as3ui/
39、as3xls 让你在flex中可以读写Excel文件
http://code.google.com/p/as3xls/
40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器
http://code.google.com/p/as3flexdb/
这一是一篇详细使用介绍的教程
http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7
41、vivisectingmedia-as3 一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的
http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/
Actionscript 3.0 Class
1、fZip 此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件
2、AS3: Layout class for Flash CS3 一组用作布局的类
http://www.senocular.com/?id=2.8
3、CSSLoader 该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS
http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader
4、AS3: QueryString 一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对
http://evolve.reintroducing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141
5、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3关联菜单管理类
http://www.blog.noponies.com/archives/103
2D & 3D Engine
1、APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎
APE 前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a
http://www.cove.org/ape/
2、Away3D
http://code.google.com/p/away3d/
3、Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/
4、Sandy 开源3D库
http://www.flashsandy.org/versions/3.0
5、FORM 一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/
6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互动画创建
http://five3d.mathieu-badimon.com/
7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套开源的2D物理引擎,AS2实现
http://www.cove.org/flade/
8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库
http://box2dflash.sourceforge.net/
9、Paradox 基于Flash的第一称3D引擎
http://animasinteractive.com/propaganda/
10、ND3D AS3 3D Engine 一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K
http://code.google.com/p/nd3d/
http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/
11、motor2 基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的.
作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布
作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/
代码:http://code.google.com/p/motor2/
12、WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/
FrameWorks
1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
2、PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现
http://www.puremvc.org/
3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架
http://www.aswing.org/
4、EasyMVC 由事件驱动的MVC框架
http://projects.simb.net/easyMVC/
5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架
http://mate.asfusion.com/
6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3
http://osflash.org/projects/arp
7、Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发
http://www.gaiaflashframework.com/
8、flest Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA
http://code.google.com/p/flest/
9、Gugga Flash Framework 更新至AS3
http://www.gugga.com/flashblog/
10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架
http://www.pranaframework.org/
11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易
http://code.google.com/p/openflux/
12、Degrafa 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持
http://code.google.com/p/degrafa/
13、FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简
http://code.google.com/p/flexmvcs/
Flash & Flex Tools、Servers
1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0单元测试框架
http://code.google.com/p/as3flexunitlib/
2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言”
http://code.google.com/p/visualflexunit/
3、RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易
http://www.realeyesmedia.com/redbug/
4、reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试
http://code.google.com/p/reflexutil/
5、FxSpy 当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值
http://code.google.com/p/fxspy/
6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS3
http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/
7、FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示
8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具
http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/
9、Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来
http://blog.hexagonstar.com/alcon/
10、GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器
http://www.graniteds.org/
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